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C世界杯外围投注官网参数传递、按引用传递和按输出传递参数的学习讲解
2018-06-28 12:01:01      个评论    来源:qq_40357046的博客  
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参数传递:1、值参数:这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种 情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。

2、引用参数:这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改 变实参的值

3、输出参数:这种方式可以返回多个值

例子:1、按值传递参数:

这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。

实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念

using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void swap(int x, int y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;
Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);
/* 调用函数来交换值 */
n.swap(a, b);
Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的世界杯外围投注网站被编译和执行时,它会产生下列结果:

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:100
在交换之后,b 的值:200

结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。

2、按引用传递

引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

在 C世界杯外围投注官网 中,使用ref关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:

using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void swap(ref int x, ref int y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
 }
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;
Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);
/* 调用函数来交换值 */
n.swap(ref a, ref b);
Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的世界杯外围投注网站被编译和执行时,它会产生下列结果:

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:200
在交换之后,b 的值:100

结果表明,swap函数内的值改变了,且这个改变可以在Main函数中反映出来。

3、按输出传递参数

return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用输出参数来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

下面的实例演示了这点:

using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void getValues(out int x, out int y )
{
 Console.WriteLine("请输入第一个值: ");
 x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
 Console.WriteLine("请输入第二个值: ");
 y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部变量定义 */
int a , b;
/* 调用函数来获取值 */
n.getValues(out a, out b);
Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在方法调用之后,b 的值: {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的世界杯外围投注网站被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于世界杯体育投注平台输入):

请输入第一个值:
7
请输入第二个值:
8
在方法调用之后,a 的值: 7
在方法调用之后,b 的值: 8

Tip: ref与out的区别在与调取函数前是否要提前赋值(ref需要提前赋值,out不需要赋值)

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